Drużyna Zespołu Szkół Technicznych w Leżajsku pod nazwą „Stokrotki” została zakwalifikowana do kolejnej edycji Turnieju Trójgamicznego. Uczniowie zgłosili projekt gry inspirowanej historią legendarnego złotego pociągu, co otworzyło im drogę do rywalizacji z najlepszymi zespołami z całej Polski.
Grupa ZST „Stokrotki”, pozytywnie przeszła etap rekrutacji, do którego zgłosiło się ponad 50 drużyn z całej Polski. Opiekunami zespołu są pani Sylwia Krukowiecka-Niemiec oraz pan Bogdan Kumięga. Turniej Trójgamiczny to konkurs skierowany do uczniów i uczennic szkół ponadpodstawowych, w którym wspólnie należy zaprojektować unikatową grę wideo.
Do tegorocznej edycji Mistrzostw w Projektowaniu Gier Komputerowych zgłosiło się aż 58 zespołów z całego kraju. To dowód na to, jak dużą popularnością wśród młodzieży cieszy się branża gier. Z tej puli tylko 30 drużyn otrzymało szansę na dalszą rywalizację i zakwalifikowało się do Turnieju Trójgamicznego. Jest to tym większe osiągnięcie dla leżajskiej szkoły. Zespół „Stokrotki” postawił na temat bliski polskiej historii i legendom. Fabuła gry komputerowej, którą stworzyli, została zainspirowana poszukiwaniami złotego pociągu, którego odnalezienia spodziewano się po niemal stu latach od rzekomego wyjazdu z Wrocławia. W skład drużyny weszli uczniowie z różnych klas: Wojciech Turczyn, Kacper Otulak i Łukasz Leja z klasy 4TI, Piotr Wiśniewski i Patryk Gajda z klasy 2TI, Miłosz Błotni z klasy 4TF, Jakub Miazga z klasy 4TP, oraz Zuzanna Sowa z klasy 2TG.
Turniej Trójgamiczny to nie tylko rywalizacja, ale również intensywna nauka. Zakwalifikowane drużyny wezmą udział w serii spotkań i szkoleń, a przez cały czas trwania projektu będą wykonywać liczne zadania, zarówno grupowe, jak i indywidualne. Organizatorem całego przedsięwzięcia jest lubelska Fundacja Teatrikon. Całe zadanie finansowane jest ze środków Ministerstwa Cyfryzacji.
Gratulujemy zespołowi „Stokrotki” oraz ich opiekunom tego wyjątkowego sukcesu. Trzymamy kciuki za dalsze etapy rywalizacji w Turnieju Trójgamicznym i życzymy powodzenia w projektowaniu ich unikatowej gry wideo.



















